MC服务器运维日志

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三葉Leaves Author

Mods 愿望清单

up 倡议的几项整改建议

关于启梦小镇决斗场的整改

此 PVP 场地已经年久失修,如今已经不具备实用价值,请有意向的小伙伴帮忙整改!

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坐标

-360 64 -802

建议

  • 整体翻新,采用决斗场风格
  • 提供一个区域专门放置决斗用物品,包括床、弓箭、护具、武器等。

关于启梦小镇道路规划整改

启梦小镇上方有一条公路,严重影响市容市貌,并且已经遮住了一些小伙伴的家和建筑,需要重新规划

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坐标

-440 87 -858 ~ -225 64 -858

建议

重新规划交通,让启梦小镇;有一个好的俯瞰景观

关于启梦小镇地标性建筑的建设

启梦小镇作为服务器以及整合包的名字,也作为小世界最早的一个小镇,应当有一个十分具有辨识度的地标告诉新来的小伙伴这是“启梦小镇”。

坐标

每个人都知道吧

建议

仿照好莱坞的建筑地标建设

HOLLYWOOD 极具辨识度的地标
HOLLYWOOD 极具辨识度的地标

关于“历史长廊”的整改

在整个世界的出生点,有一条讲述了服务器历史的道路,这是每一个入服新人的“新手引导“,但是实在是太过于粗糙了,也不是很明显

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坐标

-63 110 -61

建议

改造的有神圣感、宿命感一点,并且在出生点小镇里的入口更明显一点

更新日志

2024年3月(启梦小镇 v2)

Quote

这次是一次较为全面的更新,模组数量较之前提高了一倍。更新主要有三个方向:

  1. 用各种细节优化原版生存体验
  2. 新增更多建筑物品来丰富玩家的装修装饰选择
  3. 丰富原版的探险和旅行体验
    符合上述方向的小伙伴建议的模组几乎都会入选。

一、升级硬件配置

新的硬件配置:
cpu: R9-9950X 4c
ram: 8G
price: ¥250/月

二、新增 mods

家具装饰类

letsdo 系列

前置:letsdo-API

  • [酿酒:letsdo-vinery]
    能酿各种酒,酒还能摆在地上当装饰。此外还新增了酿酒相关物品的流浪商人。
  • [烛火晚宴:letsdo-candlelight]
    加了一堆精致浪漫的西餐风格的东西,算是填补了 MC 这个方面的空白,不过话说会有小伙伴带着对象来启梦小镇?
  • [馥郁烘焙:letsdo-bakery]
    各种乱七八糟的面包,还加了很有氛围的面包架和展示框,快来小镇开一家面包店吧!
其他
  • [时尚玻璃门:modern-glass-doors]
    各种原版风格的玻璃门,和小镇风格很契合。

  • [稀奇杂物:Cluttered]
    各种小摆件和风格迥异的多巴胺配色家具,适合打造一些独特风格(比如游乐园)的建筑。

  • [美化:beautify]

  • [别样家具:another_furniture]

  • [盆栽:BotanyPots]
    各种各样的盆栽,填补了原版室内种植逻辑的空白。

  • [MCW家具:mcw-furniture]
    这个模组新增的家具都有较强的原版风格,和小镇风格契合。

功能物品类

  • [旅行者背包:travelersbackpack]
    加了一个能背在身上的背包。本来不想加这种对原版游戏节奏影响比较大的玩意,但模组带来的背包有各种样式,整体风格偏休闲,和启梦小镇的风格较为吻合,还是做的挺优雅的。除此之外,能减轻玩家出发探索时的压力。

  • [沉浸式飞机:immersive_aircraft]
    之前不加是因为不想让玩家到处开图开的太快,而是仔细探索(毕竟我存档都快 60GB 了)。但是现在发现鞘翅开的更快,此模组带来的几种飞行器能一定程度上减轻鞘翅带来的开图压力。且相比于原版的鞘翅,此模组让探索变得更具有仪式感,还能和之前的轮船模组巧妙呼应。

  • [马车:niftycarts]
    谁能拒绝拉着个中世纪风格的马车踏上探险之旅?

  • [沉浸式画框:immersive_paintings]
    能上传现实世界的图片,然后较为优雅的显示在 MC 的原版画框里。不过目前不打算开放给玩家使用,而是用来加个粉丝群二维码什么的在出生点。
    原因一是玩家大量传照片多了太占带宽和硬盘,还有就是传的内容不能第一时间审核。

冒险类

Yung 系列


我几乎把 Yung 系列的能加的模组都加进来了,他的模组很适合我们小镇的原版探险风格,因为他几乎都是优化了原版的生成构造。这个系列能给启梦小镇玩家的探险带来更多挑战。
前置:Yung前置:YungsApi

其他
  • [沉浸式风化:immersive_weathering]
    暴露在空气中的一些方块会被风化氧化,常时间不回家的小伙伴们,你们的家要生锈啦!!!
  • [丰富的生态:ecologics]
    前置:moonlight
    更丰富的自然探索体验啦!
    [环球风力:globalwind]
    真实的风,会把东西吹起来,逆风行走会更艰难。
    这个考虑了一下还是不要了,因为刮起风来行走的太艰难,让人想退游。不过机制还是挺有意思的,将来要是可以配置风力,会考虑再加进来。

体验类

  • [主界面优化:fancymenu]
    插件:[加载UI:drippyloadingscreen]
    前置:KonkreteMelody
    有的小伙伴提建议说想让游戏主界面弄得好看点,于是我花时间做了一个目前来看挺粗糙的界面,不过将来可以往里面加很多彩蛋什么的。
  • [自动隐藏UI:autohud]
    为了增大大家的沉浸感加的东西,会在不用时自动隐藏物品栏和血条等,如果不想要这个功能,游戏里按G即可。
  • [更好的攀爬:better_climbing]
    大家下梯子的时候应该都有想直接跳下去的冲动吧?原版的爬梯子逻辑确实挺呆的。
  • [3D皮肤:skinlayers3d]
    玩家的皮肤看起来更立体,不过强迫症会感觉自己的手变得凹凸不平。
  • [真实物理:physics-mod-pro]
    这个默认我没开,但是模组是装上去了,你们想玩可以自己去 mods 文件夹里把这个文件的后缀改为 jar即可。这本来是付费的玩意但被up找到的官方测试版,会提供很牛逼的雪地和海洋,但会导致部分光影闪退问题,而且对帧率也会有较大的影响。
  • [Simple Voice Chat]
    这个给服务器带来了语音聊天功能,不同于大家打微信语音,这种语音会根据距离远近来,只有距离近的小伙伴才能相互收听到对话!!
声效

加了一些声音优化的模组,希望能让小镇的体验更加沉浸、治愈。

  • [雨声优化:coolrain]
  • [真实物理音效:sound-physics-remastered]
  • [音效优化:ExtraSoundsNext]

性能类

  • [性能,前置:Bookshelf]
    这玩意是一些模组的前置,还能用来优化服务器模组性能,对于玩家而言,他添加了几种书架(纯乐子,可能是为了让自己这个前置模组看起来有点作用)

三、其他调整

加了几款光影供玩家选择:

  • [写实风光影:Kappa]
  • [怀旧风光影:Nostalgia]
  • [体素化光影:rethinking-voxels](对性能要求高,谨慎使用)

加了个资源包:

  • [玩家表情优化:-1.21.2 Fresh Moves v3.1 (With Animated Eyes)]
    玩家的动作和表情会变得更加生动,但是想要会动的眼睛,需要你自己调整一下你的皮肤文件的小眼睛,详情见: Home · IthanMendoza/Fresh-Moves Wiki

删除了幻翼

我一般会尊重原版的体验,但这玩意说实话对游戏体验真没什么好处,唯一就是敦促玩家去养猫,还有就是试图让多人游戏时玩家一起睡觉(要不然联机时候几乎都不会睡觉),再者就是修修鞘翅。但是这三点对咱服务器也没多大的提升。

1
/gamerule doInsomnia false

2024年11月29日

一、新增mods

  1. lootr
    你是否好不容易在探险时找到宝箱,却发现已经被人捡过了?多!么!扫!兴!
    有了这个 mod ,每个人都能从宝箱里开出只属于自己的战利品,并且互不影响。这个战利品与玩家的 uuid 关联。up 加这个 mod ,旨在鼓励大家探险
  2. Critters and Companions
    多加了很多对玩家友好的生物伙伴,全部都是原版风格:
  • 水獭:在河流中生成。水獭会打开蛤蜊寻找珍珠 - 蛤蜊可以通过在河流中钓鱼获得。珍珠是用来制作珍珠项链的!
  • 雪貂:在平原和森林中生成,可以用生兔子驯服,以帮助您狩猎鸡和兔子。驯服的雪貂在喂食生鸡肉后可以挖掘战利品 - 5 分钟冷却时间。
  • 锦鲤:在河流中生成,可以用桶捡起。成群的锦鲤会给玩家带来好运。
  • 小飞象章鱼:产卵在深海中,可以用桶捡起。当玩家溺水时,附近的小飞象章鱼会给他们一个泡泡头盔来提供帮助。
  • 海兔:在海洋中生成,可以用桶捡起。海兔史莱姆可以用玻璃瓶获得,并用于制作海兔史莱姆块。
  • 蜻蜓:在河流上生成,可以用蜘蛛眼驯服。驯服后,蜻蜓可以得到蜻蜓盔甲,用 3 个水平线的锭制作。
  • 叶虫:在森林中生成,随着音乐跳舞:)
  • 小熊猫:在丛林中生成,一整天都在睡觉。可与竹子繁殖,可与甜浆果驯服。当被驯服时,小熊猫会吓跑大多数好斗的中立生物!
  • Shima enaga:生成在积雪的生物群系中,可以用种子驯服。
  • 跳跃蜘蛛:用蜻蜓的翅膀驯服,会保护玩家。掉落跳跃蜘蛛丝,可用于制作丝绳和丝绸抓钩。真丝也从真丝茧中掉落。

二、重塑客户端体验

因为很多人觉得更新客户端文件很繁琐,所以制作了 启梦小镇 v1 整合包,能帮助玩家一步开启游戏并且进入服务器。
下载地址: 三葉 Leaves 的资源分享

2024年8月27日

新增mods

  1. creeperoverhaul
    各群系的苦力怕长得会各不相同,有的会比之前更友好一点,此mod的作者和末影人革新mod作者为同一人

  2. lookinsharp
    添加了 60 种新的近战武器
    锻造玩法:这些武器都可以通过新的锻造站块获得。制作新武器后,它们将获得一个随机的稀有度等级。
    神器探索:探索过程中击杀各种生物有概率掉落神器,能应用于现有武器

  3. nightlights
    添加了特别多的各种装饰光源,从仙女灯到夜灯

  4. Chimes
    加了各种风铃,除了装饰,这玩意能防治幻翼(虽然我觉得比较影响平衡,但是鉴于幻翼本身就是个毫无交互体验的粪怪,所以加之)

  5. Ribbits
    新增小青蛙村民和小青蛙村庄(可爱诺),但是这玩意估测对服务端性能影响极大,还请不要大肆繁殖或者搞一堆带回家
    前置模组:YungsApi,geckolib,cloth-config

  6. friendsandfoes
    把历代MC投票中被落选的生物带回来了,这些生物都有极高的原版风格,这个和服主对于原版体验的追求相吻合。
    一些生物列举如下:

这些生物感觉都挺不错的,铜傀儡能让玩家一直不要的铜变废为宝,恶棍(可爱捏)也让挖矿变得除了阴暗以外还妙趣横生

2024年8月24日

新增mods

  1. xercamusic
    给mc添加了一系列乐器,还能从外部导入自己编写好的乐谱和大家一起演奏。这个模组的音轨专业程度较高,值得探索很久

  2. automobility
    加了一系列载具,合成办法可以在JEI面板看见

  3. ServerRepaly
    能以任意视角重放所有玩家的行为,更新这个mod致力于打击客户端外挂

2024年8月23日

一、新增mods

  1. DungeonsArise
    模组名中文可译为万龙崛起,模组引入了超过30种新的结构可供探索
    前置Mod: cloth config

  2. endermanoverhaul
    新加了20多种不同的末影人和末影珍珠,尝试击杀稀有末影人获得强力的末影珍珠吧!
    一些稀有的珍珠:
    远古珍珠 - 从末日群岛掉落的末影人,并召唤宠物末影人,这将为玩家而战,右键单击时可以召回。
    绯红珍珠 - 从深红色末影人身上掉落,落地时以力量影响玩家。
    冰冷的珍珠 - 从冰刺中掉落的末影人,并在着陆时冻结附近的敌人。
    此外,还增加了一些风格迥异的兜帽
    前置mod: geckolibresourcefulconfigresourcefullib

  3. Explorify
    极大丰富了地牢结构

二、BUG修复

通过使用indium,恢复falling tree(一键砍树),解决了客户端频繁崩溃的问题

2024年8月21日

一、新增mods

  1. wthit
    玩家光标对着生物或方块时,能显示其基本信息
    前置模组(fa&&fo通讯)badpackets

二、回档

由于服务器内玩家的物品丢失,经讨论决定回档至8月16日

2024年8月21日

参考大多数玩家建议,降低了游戏版本,开了新档

一、主要的服务端mod

  1. carryon
    把各种东西抱来抱去

  2. comforts
    各种新的吊床

  3. FallingTree
    砍树优化,我已经修改了配置文件让树以方块掉落,不会让你们显得太过于作弊

  4. farmers-delight
    农夫乐事模组,能炒菜,各种厨具,还有各种烹饪配方

  5. refurbished_furniture
    最受欢迎的家具模组。建筑党狂喜

  6. smallships
    参考DdDmowang的建议加的玩意,能造出各种船,还能给船加主炮

  7. Structory
    各种新的结构,比如墓地,优化后的丛林遗迹等等,里面藏着各种宝箱。这种体验的快乐是原版跟着藏宝图找宝箱的百倍

  8. tabtps
    在服务器里使用/mspt命令可以看看服务器性能和延迟,这样你就知道是你卡还是服务器卡

  9. Towns-and-Towers
    掠夺者前哨塔史诗级优化,村民也有了自己的塔楼

  10. villagernames
    每个村民都有了独属于自己的名字

  11. watut
    别的玩家定着不动的时候你能看到他在干嘛。如果其挂机超过五分钟,你能在tab面板看到Zzz的瞌睡图标

  12. Xaeros_Minimap
    小地图,但是却装在了服务器上。旨在让你们把你们发现的好地方的坐标快捷的分享给其他玩家,游戏内按U键使用

二、权限公示

赞助过的玩家(获得满员进服权)列表如下:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
yftxzyxbb

mllimao

FishMaster0CN

DdDmowang

Q114514Y

1Nightmare11

QAQstone

wead1314

checheuuuu121

Azure_87

SuanMeiTTZ

mobaiormoran

LNCY10086

hhpqh

2024年8月7日

一、新增mods

  1. BiomesOPlenty
    这是个大型mods,引入了新的BGM原声合集。它为 主世界、末地、下界 添加了一系列新的、独特的生物群落!为了配合新的生物群落,它引入了新的植物、花卉、树木、方块。
    前置模组glitchcoreTerraBlender

  2. villagernames
    每个村民都有属于自己的,独一无二的名字。从今天开始,每一个NPC都是独特的
    前置模组collective

  3. connectivity
    提升了连接稳定性,尤其是数据包过大时,减少连接失败的情况
    前置模组cupboard

  4. What Are They Up To
    你能看到其他玩家挂机的时候在干嘛,如下图

    使用物品栏效果
    使用物品栏效果
    该玩家在用物品栏
    打字效果
    打字效果

    该玩家在打字
    挂机效果
    挂机效果

    该玩家已经挂机超过5分钟
    前置模组coroutil

  5. FallingTree
    有了刷树机后,大部分玩家已经不再砍树。为了优化探索玩家的交互体验,引入了一键砍树,但是已经在内部被改为(仅掉落方块模式),在砍树体验和动画被优化的同时,并不会改变获得相同木材需要的时间

  6. Clumps
    优化了经验球的堆积逻辑,减少生电玩家刷出大量堆积物时,对服务器性能的影响

  7. smoothchunk
    玩家已经探索过的世界会被即时转存到硬盘,减少了约11%的RAM占用
    前置模组cupboard

  8. spark
    提供一系列分析工具,服主能更好的掌握每个玩家对性能的影响情况,并评估玩家行为对性能的影响

二、权限变更

  1. 最大同时在线玩家数限制在12人,超过则无法进入服务器
  2. 玩家进入世界时默认游戏难度将变更为困难
  • 标题: MC服务器运维日志
  • 作者: 三葉Leaves
  • 创建于 : 2024-11-07 00:00:00
  • 更新于 : 2025-04-28 19:04:38
  • 链接: https://blog.oksanye.com/dcbeebf5bdf7/
  • 版权声明: 本文章采用 CC BY-NC-SA 4.0 进行许可。
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